[视频作者] 水云up
[视频时长] 523:33
[视频类型] 单机游戏
作为致命武力的续作,游戏的引擎还是和前作一样,画面细致很多,特技动画更加华丽,TF2在2002年2月上市,有这么大“变化”确实敬业啊,有很完整的故事剧情、关卡设计、饱满角色刻画。战略流程太短,有种玩家刚投入故事发现攻关太简单,可能我没玩“Hard”触动不到神经,我就想到什么写写什么吧。 战略角色扮演(战棋)类,更倾向SLG类型(魔法门之英雄无敌)这种,因为致命武力有“攻击速度决定出手顺序”所以偏向“战略”并没有回合自由操作角色的“自由度”,毕竟不是仙6回合和即时战斗。这样设计的“半回合制”可以平衡占优的