[视频作者] 大家的游戏姬
[视频时长] 806:47
[视频类型] 单机游戏
相比2033和归来,离去变成了一个自由探索的沙盒游戏,甚至还有支线任务。在武器系统、装备系统进化了,况且还有昼夜交替,但是我想说,为什么每次踏过一个小坡,都会像月球重力一样往前飞,导致移动很难受。 由于是沙盒,所以沉迷捡垃圾根本停不下来。对于我这种强迫症来说,感觉不把地图每一个角落搜刮干净就很难受。 防毒面具从以往的更换,变成了现在的维修,武器也新增了干净和肮脏的系统,肮脏的武器容易卡壳。不过以往的地铁大部分时间都在地下,而这一作全是在地上,没有以往那么有压抑气氛。 另外听说这一作有多个结局?取决于自己杀
【地铁:离去】在废土世界捡垃圾的日子](https://i1.hdslb.com/bfs/archive/cb17262eeb330b2c2fc6c00eb472e5aaa2c9d964.jpg)