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【GMTK|熟肉】如何将运动方式融入游戏玩法机制?

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2024-10-10 20:43
[视频作者] 莫非是流明
[视频时长] 12:59
[视频类型] 单机游戏
https://www.youtube.com/watch?v=rlmVxrq-3Go&t=59s 原视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=rlmVxrq-3Go&t=59s GMTK 由 Patreon 提供支持 -  / 游戏制作者工具包 我喜欢将动作作为主要游戏机制的游戏。 从《镜之边缘》中惊险刺激的跑酷,到《马里奥奥德赛》中的连环动作,再到《正当防卫》中身着翼装的俯冲轰炸。 开发人员如何设计出令人惊叹的运动系统? 让我们来看看吧。 ===观看之前===
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