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惊了 策划也会被吞子弹?一招教你尽量避免吞子弹 #使命召唤手游

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2024-9-3 19:12
[视频作者] CODM策划老王1958
[视频时长] 3:52
[视频类型] 手机游戏
希望大家报来的问题是排除了这些网络问题之后的,这样更有利于我们查找到真正的问题。 另外科普一下手游加速器的主要作用,它并非是像端游加速器切换节点来降低延迟,而是通过同时调用数据和Wi-Fi两个通道来保证稳定性,这通常会提升一点延迟,以我自己为例平均40会变为45左右,核心目的是稳定性,不发生丢包,跳ping。再回过头来看必要条件,是双通道数据都要有,不能光用流量开着,一般就没啥用。 很多小伙伴提到自己300M 600M不应该会出现上传问题。带宽大小,延迟高低,稳定性高低是三个东西。举个例子就是,带宽是
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