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三国志11 pk2.2功能介绍:「疑兵系统」(by江东新风)

[图]
2024-8-16 15:33
[视频作者] 三国志11PK2
[视频时长] 6:6
[视频类型] 单机游戏
「疑兵系统」:由风神(江东新风)设计的疑兵系统,部分思路和内容参照了码神(退休老码农)的设计。当玩家攻击敌方部队时,有时会陷入敌方的疑兵之计。随后部队会陷入混乱,并立刻遭到对方的疑兵部队的攻击。身中疑兵之计后,自身部队将会陷入了绝对被动的状态。只有在与敌方部队首次遭遇作战的情况下,才有概率触发敌方的疑兵之计。在敌方部队触发疑兵后,再次攻击该部队则不会再触发疑兵之计。触发兵种为剑枪戟弓骑船只部队,攻城部队则不会触发疑兵事件。与伏兵系统不同的是,疑兵系统下疑兵并不是直接从城内调兵。此前被攻击的部队并非实兵,而
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