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[Blender合成] 如何在Blender内外使用Cryptomatte

[图]
2024-5-22 23:39
[视频作者] Nxsk
[视频时长] 11:35
[视频类型] 野生技能协会
还有一种方法就是直接在动画的保存路径那里设置好路径和openEXR multilayer格式,然后动画渲染范围设置为1帧,这样即可直接输出一个EXR文件代表所有的通道以及cryptomatte,比较迷惑的是这种方法生成的cryptomatte是可以被AE识别的。
[图][Blender合成] 如何在Blender内外使用Cryptomatte
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