[视频作者] 云渊de要怣
[视频时长] 3:9
[视频类型] 手机游戏
以下是我自己的个人见解 ①对比多重宝石,重箭的下限是非常高的,每触发一次只要击中目标基本稳定增伤18%,而且其击飞效果目前只有日月台触发,其他副本不受影响,当然了他的上限也最多只有这18%左右的增伤。多重的下限增伤为0,一般贴脸也最多3重箭增加至125%伤害,而且增加了受到伤害的几率,上限是三只箭头分别打中三个目标,提升伤害至300%,不过一般只有精英埃及艳后可以碰到,连四阶弓都很少打满3目标(清小怪除外),别说靠概率触发的多重了。(一个稳定下限,一个概率上限) ②价格对比,重箭由于不属于主流宝石,价格还