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新设计的一款欧式风格三层别墅3dmax+VR渲染小样录屏。这次建模方式是搭积木(无解说)

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2024-3-9 4:57
[视频作者] 风浪越大图越贵
[视频时长] 68:7
[视频类型] 校园学习
很常规的一套别墅外观设计视频,基础构件就是拿上个欧式别墅的模型。这次墙体建模使用的方式是搭积木建模法,优点是可修改空间大,结构体块清晰,缺点就是模型数量过多,线框显示复杂,转换SU之后线条杂乱。这是一套适合初学者的建模方式,对建筑结构理解不深的同学可以用这个方法,增加了细节上的可控制性,结构上的可调整性。 这个项目同时我也有一个疑问,如果用SU去建模这种欧式风格外观,线脚长度,屋檐长度等等,这些模型都是需要反复调整长度大小的,那么线条状的模型如何快速调整到位?3d里面可以直接更改倒角剖面的剖面,或者进入倒
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