[视频作者] 大师的星心吖
[视频时长] 4:28
[视频类型] 手机游戏
这个软件目前采用的前后端分离架构,外加安卓脚本进行游戏内截图和管理。 脚本是为了图片存档分类,减少不必要的的内存占用(128g手机存储永远的痛啊),以及提高效率,这部分不是必须的,完全可以自行截图,再加载本地图片,这样效率肯定会低一点,毕竟需要选择文件,以及保存重名啥的,我的宗旨是尽可能减少一切拖慢效率的操作。 至于前后端架构也非常基础,就是nodejs后端加HTML网页前端,后端是由于浏览器画布跨域机制而进行的无奈选择,也不是必须选项,只是为了提升效率,因为浏览器没办法直接获取本地图片,必须手动选择文件