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这就是即便PC版的356猛将传DX和蛇2U,也没把即时演算过场解锁60帧上限的原因

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2024-1-11 12:44
[视频作者] 织田QJ
[视频时长] 1:7
[视频类型] 单机游戏
首先声明,补丁不是我做的,只是大佬发给我测试用,所以也不会拿出来共享 当即时演算过场也解锁60帧上限后,问题就来了。原版因为即时演算过场也是锁的30帧,所以解锁60帧后,摄影机等镜头也对应不上,出现了诸如视频里的这样的问题。怪不得PC版356DX也没有解锁即时演算过场的帧数限制,原来是有原因的。不过说到底官方还是懒。
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