[视频作者] 永远D阿囧
[视频时长] 6:42
[视频类型] 单机游戏
希望播放能过5000…… 这是个游戏越来越好看的年代,强大的游戏工业每年都在制造新奇观,可是比起那些景观上的奇迹,玩法的突破却日渐贫瘠,厂商不断依靠包装来掩盖日渐同质化的游戏体验,这些流水线游戏“看”和“玩”之间的差异越来越小。拨开“电影级”、“次世代”、“神作”这些消费符号,真正能走进玩家内心的游戏还剩多少呢?与此同时,游戏高度发达的电影化叙事正抛给所有玩家一个问题:游戏还需要亲自去“玩”吗? 我想,《死亡搁浅》用它的方式做出了解答,这是款真正走进玩家内心的游戏。