[视频作者] 关于游戏的内些事儿
[视频时长] 9:12
[视频类型] 野生技能协会
https://www.youtube.com/watch?v=gzwhFZskt5I&t=107s 作者: Field of View: The Art of Game Design 文中的David这位独立游戏开发者分享了他们在设计游戏MoonLighter时,为了让玩家快乐,专门优化了物品栏界面,让玩家可以快速顺利地使用。他还提到,一个好的物品栏设计必须能配合游戏的主要玩法,而不是让人感到它在打断游戏乐趣。如果设计不当,玩家就会觉得Updating物品栏操作麻烦枯燥,提不起劲来玩游戏了。
![[图]游戏设计20_让我们谈一下MoonLighter的仓库系统【中文字幕】](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/97f5f542d29be248b71fff70166ecc9dc930d204.jpg)