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【游戏考古】心灵杀手Alan Wake丨2005年早期游戏开发DEMO预告(开放世界概念设定)

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2023-10-30 4:28
[视频作者] kingkongofkhan猿魔
[视频时长] 10:23
[视频类型] 单机游戏
2020年Remedy创意总监Sam Lake在接受采访时提到:Alan Wake原本是打算作为一款开放世界游戏来进行制作的,但是团队的开发能力与资源无法支撑,后来不得不放弃这一想法。 在2005年发布的这条DEMO预告片里我们还可以窥见当时Remedy的“雄心壮志”。
[图]【游戏考古】心灵杀手Alan Wake丨2005年早期游戏开发DEMO预告(开放世界概念设定)
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