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Unity 根据相机与物体距离控制溶解效果 ShaderGraph

[图]
2023-10-26 12:05
[视频作者] 账号已注销
[视频时长] 1:45
[视频类型] 野生技能协会
内容比较简单就没加字幕。主要的就是获取物体与相机的距离,有了这个值,可以再根据自己的需要制作其它效果。
[图]Unity 根据相机与物体距离控制溶解效果 ShaderGraph
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