[视频作者] 一块抹茶曲奇
[视频时长] 34:34
[视频类型] 单机游戏
机制附加补充: ①正常探险是暂停生病受伤疯狂状态,回家后重置饥荒脱水,然后再算过一天事件,比如受伤8天死亡,受伤脱水第7天出门,状态暂停,回家后算过一天事件,判定受伤死亡,但脱水不受影响,回家后会被重置掉,不会判定脱水死亡。 ②如果你家人探险被土匪抓了。那么当你再从土匪手里抢回来这个人时,他的状态条与正常探险计算机制会相反,饥荒脱水会被暂停,生病受伤疯狂会被重置且随机给予。比如泰德脱水最后一天或受伤最后一天死之前出门,然后被抓,再抢回来时,他的状态会判定过一天脱水直接死亡,而受伤会被重置掉,并随机给予负面