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「Scratch故事编程」赛跑结果未知
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2023-9-22 17:06
[视频作者] SPC编程爱好者
[视频时长] 10:17
[视频类型] 软件应用
一旦把移动步数固定,那么每次比赛的结果都是可预知的。本节课我们就把结果变成未知的~ 本节学习内容:在1和10之间取随机数;变量的使用-喵喵速度、兔兔速度 小伙伴们也可以自己修改随机数的取值范围
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