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《超级马里奥》是如何把游戏大小控制在40KB的?——声音篇

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2023-6-22 7:12
[视频作者] 知未君
[视频时长] 4:14
[视频类型] 社科·法律·心理
早期的FC游戏音乐听起来很独特,像《超级马里奥》、《魂斗罗》等,一听就觉得很有年代感。 而那个年代的游戏本体才几十到几百KB,那游戏作曲家是如何做到在这么小的容量下,做出这么丰富的主旋律和音效的呢? (带上耳机观看体验更佳)
[图]《超级马里奥》是如何把游戏大小控制在40KB的?——声音篇
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