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UE4角色动画重定向以及替换第三人称小白人

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2023-5-24 18:45
[视频作者] 吊儿郎当小小子
[视频时长] 9:48
[视频类型] MMD·3D
重定向技术就是一种在将动画数据从一个骨架拷贝到另外一个骨架的过程,只是这个所谓的“拷贝”过程,没有Ctrl+C、Ctrl+V这么简单,其实现的方式,也会影响到动画应用到另外一个骨架之后的效果。 动画重定向的过程主要是针对骨骼信息,对于蒙皮过程没有任何影响。而动画信息,可以理解为每一帧中所有骨骼数据信息的集合,更加形象地理解,动画就是每一帧为模型制作一个Pose(姿势),在每帧之间的姿势可以通过差值获得。 希望大家多多支持,记得看完一键三连?!!!
[图]UE4角色动画重定向以及替换第三人称小白人
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