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如何在游戏设计里运用反馈循环

[图]
2023-5-20 7:26
[视频作者] 莱普斯设计学院_Laelaps
[视频时长] 13:0
[视频类型] 野生技能协会
https://www.youtube.com/watch?v=H4kbJObhcHw 作者在圣诞期间玩游戏“柴堆/Pyre”想到了反馈循环:游戏中的奖励结构可以加强或平衡赢者和输家。这集GMTK视频将解释什么是反馈循环并讨论“柴堆”里的正负反馈循环设计。 反馈循环指系统的输出反馈回去成为系统的输入。在游戏设计里,这意味着玩家的成功/失败将影响其未来成功/失败的概率。反馈循环分两种:正反馈循环和负反馈循环。正循环会让成功带来更多成功,失败带来更多失败;负循环平衡了成功和失败。两类循环都需要精心设计平衡
[图]如何在游戏设计里运用反馈循环
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