[视频作者] 艾尔之手
[视频时长] 13:34
[视频类型] 网络游戏
因子:复仇、复活 远古血灵:敌方单位在进入战场时可能携带血灵,拥有血灵的单位会被强化,强化效果随着该单位的人口增加而增加,血灵附体的单位被击杀后会掉落血灵。进入战场时的血灵会倾向于附体更弱小的敌人,而掉落的血灵会倾向于附体更强大的敌人。 精通:30感染体几率,30特感减耗,30瘟疫强化 开打以前以为瘟疫会被血灵奶起来什么用都没有。结果开打以后发现:叠复仇,敌人最大血量提高→按百分比掉血的瘟疫更痛了,直接毒死两条命→瘟疫没法对英雄上,瘟疫过后敌人只有混合体和有血灵的小兵活着→机器人的导弹模式集火混合体,
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