[视频作者] 歪埋覔薄荷水
[视频时长] 5:50
[视频类型] 手机游戏
▪通过数学建模粗略计算了阿修罗最佳叠层时间。 ▪由于我自身对阿修罗只知皮毛,就不做其他方面的分享了以免误导。 ▪对阿修罗有具体培养兴趣的朋友可以前往: 【Your-Subset的个人空间-哔哩哔哩】https://b23.tv/JMCBTzZ 【又见记忆中的盛夏的个人空间-哔哩哔哩】https://b23.tv/lirwYDG 等其他阿修罗大佬 ▪最后稍微科普了一下乘区稀释问题,帮助一些对乘区稀释没有很直观感受的朋友理解。 ▪从这也可以看出乘区对一个角色的限制有多大。 ▪快速看结论: 1.单一boss模