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【C/C++进阶】C++设计模式,十种最常见设计模式讲解(工厂模式、单例模式、适配器模式、装饰器模式、观察者模式、策略模式、模板方法模式、建造者模式、迭代器模)

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2023-4-7 23:03
[视频作者] Linux远航者
[视频时长] 520:3
[视频类型] 软件应用
C++常用的设计模式有以下几种: 1. 工厂模式(Factory Pattern):通过定义一个工厂类来创建产品对象,隐藏了对象的创建过程,降低了系统的耦合度。 2. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,避免了多个对象对同一资源的竞争问题。 3. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够一起工作。 4. 装饰器模式(Decorator Pattern):动
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