[视频作者] Linux远航者
[视频时长] 520:3
[视频类型] 软件应用
C++常用的设计模式有以下几种: 1. 工厂模式(Factory Pattern):通过定义一个工厂类来创建产品对象,隐藏了对象的创建过程,降低了系统的耦合度。 2. 单例模式(Singleton Pattern):保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,避免了多个对象对同一资源的竞争问题。 3. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,使原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够一起工作。 4. 装饰器模式(Decorator Pattern):动