[视频作者] 谭剑
[视频时长] 19:18
[视频类型] GMV
https://www.youtube.com/watch?v=dwI5b-wRLic 实际上从原子弹仿真到驾驶训练充满了各种类型的trade-off,真正数学意义上精确的建模和仿真是不存在的。很多时候仿真模型的标称精度就是为了蒙外行人的,类似核酸检测的有效性,链条的叠加检出概率肯定比核酸公司声称的要低得多。 游戏就简单多了,概率不是数学概念,要么是设计师认为的概率,要么是玩家认为的概率,精确还是蒙人,who care,好玩就行了。 当然,要是让我开50%概率的宝箱连开100个不见宝物,我也是要删档案的。
![[图]游戏设计中的2种随机性](https://i0.hdslb.com/bfs/archive/794ff8f20897c644a33b29ec7f589f96f7622c5f.jpg)