[视频作者] 彧弟
[视频时长] 1:57
[视频类型] MMD·3D
动作:株式会社三洋物産 模型:机动战士牛肉 镜头:Future S BGM:deep blue town 使用houdini进行布料解算,模型使用Maya重新绑定,制作毛发和尝试新的ru摇解算方法。趁此机会研究了houdini与Maya的联动流程,解决了不少问题。开始本打算只是尝试下布料破损效果(此视频布料破损主要是由人物动作自身穿模导致,因为up没有修动作,也没有添加外力进行撕裂)后来想既然鸽了这么久才出个视频,就把其他方面也完善一下把,于是把其他动力学也做了。渲染方面,能用上高级效果的地方都用上了,这