小不点搜索 登录

【中英双语】减少硬盘负担!在Unreal Engine 5中使用Nanite资源来使资产保持相同质量同时降低体积容量!【UE5】【资产】【素材】【使用技巧】

[图]
2023-2-16 8:29
[视频作者] CG_浪人
[视频时长] 55:47
[视频类型] 野生技能协会
https://www.youtube.com/watch?v=DmnAI01boww 了解如何在保持相同质量的同时减小 Nanite 资产的大小。Megascans 可以提供我们可以在游戏中使用的非常好的资产质量。但是,它们没有经过优化,很容易让您的硬盘驱动器充满非常重的资产。在本视频中,您将学习如何使用材质层、材质层混合并利用 Nanite 资源,以便您可以拥有仅使用其原始尺寸 1/3 的高质量 3D 模型。这不仅可以帮助您节省一些内存。但从长远来看,它将帮助您更快地制作游戏和场景!
[图]【中英双语】减少硬盘负担!在Unreal Engine 5中使用Nanite资源来使资产保持相同质量同时降低体积容量!【UE5】【资产】【素材】【使用技巧】
回复   编辑   ⇧顶   ⇩沉
影音视频访问链接
以下链接为影音视频“【中英双语】减少硬盘负担!在Unreal Engine 5中使用Nanite资源来使资产保持相同质量同时降低体积容量!【UE5】【资产】【素材】【使用技巧】”在线访问地址,点击链接就可以访问查看啦
[图]
说两句