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总爆肝1300小时!!能用RPG Maker做出什么游戏?

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2022-12-20 18:54
[视频作者] 星星星星hiahia
[视频时长] 14:19
[视频类型] 单机游戏
UP自己制作的独立游戏,一面是圆小时侯做个小游戏的梦想,一面是想给自己的作品配乐。 开发时间为构思+大纲撰写+RM运行时间+一些美工设计+配乐片子等,目前合计已超过1300小时。 在这里,我想展示一下游戏开发的后台和游戏的内容;以及一些关于配乐的分享(是个音乐人没错了)。 (1)关于游戏《救赎与复仇》: 讲述的是一个架空世界中的故事,玩家将跟随女主的视角去揭开蔓延在大陆上的黑魔法真相以及家族间爱恨情仇的往事。由于UP不是一名程序员,所以选择了RPG Maker MZ来讲述故事;Unreal等引擎暂时不在U
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