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三国志11 pk2.2功能介绍:「杀马充饥」(by Steven)

[图]
2022-11-29 13:18
[视频作者] 三国志11PK2
[视频时长] 2:36
[视频类型] 单机游戏
「杀马充饥」:由自定义包大佬Steven所写的新功能。当骑兵部队所携带的兵粮不足时,为防止部队出现断粮和逃兵的情况,可执行「杀马煮肉」的部队指令。将马肉作为行军兵粮,不过由于将作战的马匹变为军粮,部队士气会因此大大下降,降低50点士气,同时骑兵部队变为剑兵部队。同时,出于平衡性考虑,军马和粮食的兑换并非按照实际情况进行换算,而是按照游戏内实际价值进行换算,即1匹马可以换成0.7粮食(默认700金换4000马,钱粮比例为1:4)。除此之外,当执行该指令时,也有1/3的概率将主帅的坐骑一并杀死,进而导致主帅下
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