[视频作者] 二柄APP
[视频时长] 1:6
[视频类型] 单机游戏
在先行体验《漫威暗夜之子》10多个小时后,目前我们认为游戏的这一核心玩法,合理地规避了工作室的弱项,以及过往部分漫威联名作品的孱弱表现,是一个不错的选择。本作的卡牌战斗系统本身具备一定可玩性,每位英雄不仅具备独特牌种,随着故事推进,任务的完成,还会进一步解锁新卡牌,甚至可以合成同类卡牌来加强威力。其实,这些都是将RPG作品中的角色养成,以卡牌体系进行重新演绎。 玩家在据点领取任务后,以3人小队的形式出发“对局”,以此推动故事发展。作为中枢的据点承载了几乎全部的“可移动”场景,如果有一款《怪物猎人》的作品