[视频作者] 咸威化
[视频时长] 9:23
[视频类型] 单机游戏
阵型摆好之后,需要进行宏观调控 作为看得见的手 要将子弹总产量位置在适当状态,不能过剩或是过缺 当产量相对过剩(相对过剩不是绝对过剩,即相对于有血量的僵尸来说子弹过剩) 相对过剩的坏处:可能导致整个系统运算溢出,崩溃。 特征:大量子弹被废置。 我们可以采用增加大蒜法,使3,5路僵尸更快分散到其他地区从而减少子弹的产出 当产量相对过少,我们可以采用减少大蒜法,与上相反。 同时我们还有备用的双发存在于间隙之中,为了防止僵尸因为子弹减少死不掉。 问:请通过计算僵尸击中率说明是否可以使用三线射手作为更好的选择(比
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