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【独立游戏美术】如何使用blender制作风格化2d像素美术素材

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2022-11-7 22:15
[视频作者] BeyondCage
[视频时长] 39:8
[视频类型] 野生技能协会
第一次制作教学视频,有点紧张,说了很多废话以及一些口误,希望大家多多包涵。 此外由于视频内关于像素化处理部分的演示大部分属于即兴发挥,所以没有调整到理想的效果,仅仅做技术展示。 对像素风格化处理效果感兴趣的朋友可以看我动态,我会和这期视频一起发布一个像素风格化处理后的模型。 此外这个方法仅用于节省独立游戏的工作量,出来的结果并不是很完美,建议大家在渲染完成后还是使用aseprite进行一边手动调整以达到最好的效果。
[图]【独立游戏美术】如何使用blender制作风格化2d像素美术素材
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