[视频作者] JaydenEdc
[视频时长] 27:18
[视频类型] 手机游戏
路线提出: 现有的绝大部分锄地路线都或多或少存在这样那样的问题:比如目前所见的绝大部分路线都是以精英怪全覆盖为主,或者有—些速刷(4/6带2等)路线只有60-70怪,并且效率并没有那么高。再者,还有的路线是160左右精英怪,会造成左右为难的情况(两个地上限不了,还差很多,三个地早就上限了。要么只能跳车,要么就白打工)。至于纯600,目前而言上限需要的地太多,人多地少难以协调。因此,就有了以效率和收益兼顾著称的+6路线,并在此基础上提出了效率优先型的-6路线。 路线发展: 现在普遍认为的+6路线自1.3版本
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