[视频作者] 月光丶哈迪伦
[视频时长] 16:7
[视频类型] 单机游戏
和许多开放世界类型游戏一样,地平线零之曙光也有对话选项这一说,其中部分任务有冲动、同情、思考这三种情绪选择,但是和其他游戏比如奥德赛、巫师比起来,这些选项并不会影响剧情走向,只是对话稍有不同,不会因为你的选择而生成新的分支剧情;但是游戏中还是有那么几个任务,会稍微有一点不同的感觉,比如序章的一个选项,会影响到试炼仪式中的一段对话,这个跨度除非重开一个档,不然是不好马上实验出来的。 面对一个情绪选择时,我们可以通过回档,逐个试一试不同选项,但是今天视频中所盘点的几个任务,虽然也能通过存档来实验,但是时间跨度