[视频作者] FishersLab
[视频时长] 1:4
[视频类型] 短片
大概最近一年我都在折腾Unreal Engine,研究各种技术,开发各种应用。同时做美术和程序的感觉十分酸爽。 有一次同事聊天,说到了虚幻引擎的画面极限问题,所以我就很好奇:如果我不考虑交互式APP的运行限制,也不考虑各式各样的客户需求,而只是尽可能的追求最强的Unreal Engine美术效果,那么我在这条路上能走到什么地方,Unreal又有多大的潜力可以挖掘? 其它KV图片内容可以看这里:http://www.zcool.com.cn/work/ZMjc3ODU4NjA=.html
![[图][Unreal Engine出品] PORSCHE 911: THE REVOLUTION](https://i1.hdslb.com/bfs/archive/0d091f668d72013f4ffdb5067260a74e26f3af71.png)