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Unity3D FPS开发日志 8 - 细节分解演示

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2022-10-7 13:45
[视频作者] noveky
[视频时长] 7:30
[视频类型] 网络游戏
感谢大家的支持,弹幕和评论区需要你们的身影~ 原本的设想是,每更一期视频就意味着有很多大改动,但这回视频更得这么快,不是因为有时间了,而是时间越来越少了。趁着还有一点时间,更一期视频吧。 随着建议越来越广泛,细节做得越来越合理,也多了一些优化。如果不是有心人,可能注意不到一些比较细节的东西,举例子就是:射击手感几乎是重制了,其中枪口上跳的回复从指数衰减变成了阻尼振动;切换开火模式的时候加入了一个清脆的声响,开镜的时候也多了一个音效。 ps 视频录制时帧率较低,所以有一些比较快的动作看起来像瞬移。
[图]Unity3D FPS开发日志 8 - 细节分解演示
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