2022-10-3 23:43
[视频作者] Renderbus瑞云渲染
[视频时长] 12:36
[视频类型] 野生技能协会
https://80.lv/articles/technology-behind-animation-tools-and-tips-from-pixar/ 在这次演讲中,Guilherme Jacinto分享了该团队如何研究骨骼面部表情的动画,并考虑了影片的形状语言。由于没有面部特征,肌肉或皮肤,因此制作过程中最大的挑战是如何处理面部表情。在演示中,Guilherme通过一些借口并添加了更多细节(例如嘴唇,眼睛和重新成形眼窝)展示了他们针对此问题的解决方案,因此它在视觉上看起来像眉毛,可用于提供更好,更清
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