[视频作者] 逆朔明Ni_shuoming
[视频时长] 4:16
[视频类型] 单机游戏
2d原神,目标是类似奥日的横版冒险解密类游戏 虽然菜,但总是会突发奇想,说干就干 最近买了本《游戏设计的236个技巧》,感觉学到了很多 本作为学习交流使用,今后也会在闲暇时间继续开发 本作在保留原神大部分机制的情况下做出了适配2d操作的修改: 敌人之间不再有碰撞,但玩家与敌人之间保留了碰撞,可以推动敌人进行各种骚操作 打断普通攻击动作在短时间内再次攻击仍会保持连段,第四段攻击结束短暂无敌,鼓励利用第四、第五段攻击特性躲避攻击 跳跃可以2段跳,并且可以在跳跃时移动,可以更好地适应2d平台跳跃 风之翼改为长