[视频作者] Sextet
[视频时长] 16:9
[视频类型] 野生技能协会
有些人要我出建模教程,所以就出了一个基础向的。 使用三视图建模的教程网上已经很多了,但不是每个人都有绘制三视图的能力,这个教程给你提供一个不用三视图的也能设计角色并建模思路 为什么正确整洁的拓扑如此重要?: 拓扑应该尽可能跟着肌肉的运动朝向而循环,这样角色才能做更丰富的表情。错误的拓扑一旦做任何表情/动作的形变模型就会变得不堪入目,棱角分明。 新视频:闪现!BV1Eb4y1R7he 我正在制作的教程: 脸部控制器(BV1Vt4y1z77f) 物品的实时物理(已完成演示文件) 头发制作流程(待定)