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《MOONSCARS》,这个2D银河城、魂LIKE、轻度ROGUE-LITE游戏值得尝试,它可能是在众多同类游戏中能像《Blasphemous》(渎神)一样脱颖而出的游戏。相比渎神,它的动作更有张力,画风更加激进,像中世纪油彩剥落的油画动了起来。战斗手感需要适应,和大部分魂LIKE游戏“成熟”的结构

[图]
2022-9-29 15:11
[视频作者] 雷电BlueCube
《MOONSCARS》,这个2D银河城、魂LIKE、轻度ROGUE-LITE游戏值得尝试,它可能是在众多同类游戏中能像《Blasphemous》(渎神)一样脱颖而出的游戏。相比渎神,它的动作更有张力,画风更加激进,像中世纪油彩剥落的油画动了起来。战斗手感需要适应,和大部分魂LIKE游戏“成熟”的结构有区别。首发就在XGP里,就凭这画风和不到700MB的容量,也值得下载试试。具体区别:□ 主题很有趣,获得重击武器后,要回到过去的存档点击杀自己的影子取回武器(和主题设定有关,关于神的造物——黏土的故事。)□ 轻攻击更快,可以蓄力(增加击退),场景击杀多,可靠击退击杀;□ 重攻击是特殊武器有多种可选,出招慢,威力大;□ 没有防御,可以格挡,但格挡只能挡红光重攻击;□ 轻重攻击均没有体力设置,血槽回复和释放魔法都靠一条蓝槽,随打随回复。□ 整个战斗系统更具动态。□(更新) 教学难度不高,之后难度高……L游研社的微博视频 收起d
[图]《MOONSCARS》,这个2D银河城、魂LIKE、轻度ROGUE-LITE游戏值得尝试,它可能是在众多同类游戏中能像《Blasphemous》(渎神)一样脱颖而出的游戏。相比渎神,它的动作更有张力,画风更加激进,像中世纪油彩剥落的油画动了起来。战斗手感需要适应,和大部分魂LIKE游戏“成熟”的结构
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