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【赛博朋克2077】迄今为止我见过最复杂的场景和人物

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2022-9-20 3:00
[视频作者] 钻子游戏
[视频时长] 6:45
[视频类型] 单机游戏
这个游戏我之前没怎么玩,最近拿出来玩(我一般等一年降价再玩,不追那个热度); 发现他的渲染和场景的确是目前游戏渲染的天花板,之前玩大表哥2,在城市里的场景从来也没见过这种密集的人群; 因为我是做游戏开发的,知道这一块涉及到动作共享,骨骼LOD,蒙皮网格LOD的技术处理,工作量还是挺大的;场景优化方面同样涉及到细节级别,场景剔除,全局光预渲染,实时反射等光追技术; 总的来说,开发者应该多看看这个游戏在这些方面的处理
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