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【不硬核游戏鉴赏】从《控制/Control》中的建筑学设计了解现代监视系统,权力结构,以及官僚主义

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2022-8-17 8:46
[视频作者] 周可儿_yeez
[视频时长] 30:3
[视频类型] 单机游戏
Hello大家好 我是周可儿。 Remedy的《控制》是一款我非常喜欢的游戏。它的建筑学设计有着极高的艺术性,虽然已经有许多视频去做它的建筑学分析了,但是讲的都比较宽泛,并且还有许多的细节没有被拿出来分析。我把自己写过的一篇期末论文改了一下做成这个视频发出来,想和大家分享一下自己对于这个游戏的看法和理解。这个视频用了一个比较学术的方法去鉴赏和分析这一个游戏,视频里谈到了许多概念,比如异托邦,纪念碑性建筑等,我用了比较通俗化的语言去解释了这些概念。我一直想把这篇论文做成视频分享出来,这两天终于有时间做了。希
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