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“察·猜·探”三段式游戏化互动课堂 大班科学推理《博物馆奇案》信息化2.0案例

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2022-7-28 13:54
[视频作者] 质数11
[视频时长] 42:58
[视频类型] 校园学习
信息技术2.0 案例: 大班科学推理《博物馆奇案》 单位:杭州市富阳区银湖街道受降幼儿园 团队负责人:陈瑶 团队成员: 陈瑶 徐可 陈宇 童春波 案例简介: 该案例为一节大班科学活动《博物馆奇案》,通过博物馆里一幅名画的丢失案件,运用观察、猜测、比较、判断、交流讨论和操作探究等科学方法,找到线索一:遗留的衣服一角,推断出穿一样衣服的可能的角色,排除其他选项。线索二:监控里影子的对应和时间节点,排除在未丢失名画期间来访的人物。线索三:指纹比对,根据现场留下的指纹锁定两个关键人物,从而验证自己
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