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RPGMaker MV:用动作序列+YEP状态核心做个变身技能效果
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2022-3-23 11:18
[视频作者] 纯洁的喵腿子
[视频时长] 1:52
[视频类型] 单机游戏
饭制TO+ED系列同人游戏(未完成)。 视频最后的镭射炮那,因为录像是29.97fps,游戏是60fps,导致视频抽帧严重,所以看着晃动非常诡异。实际效果还凑合吧。 今天忽然想加个变身技能,研究了下就用状态核心实现了。其实国哥介绍的SRD召唤核心插件也能实现,不过对SRD有点怕,炸过两次工程…… 感觉要做这效果麻烦的不是功能实现,而是那一大堆音效文件鬼畜化……(大雾)
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