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作为一名彻头彻尾的反派,奥托为何让人感动?【崩坏3】

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2022-2-3 12:06
[视频作者] 亚食人
[视频时长] 18:18
[视频类型] 手机游戏
结尾没用上的文案~ 米哈游为什么要花5年多的时间 塑造一个反派? 这里UP并不想去谈什么创作手法上的益处,而是想反问一下 为什么花5年多的时间去塑造一个反派 会是一件稀有的事情呢? 游戏既然被称之为第9艺术 那么花时间去打磨一个人物矛盾 去塑造他的情感,不才应该是常态嘛? 或许这才是游戏开发者应该有的态度呢? 玩家的内心世界很丰富也很拥挤,而对于游戏制作者来说 如果能让一个人物在玩家内心的角落中留下一处感动,就算要花上5年甚至更多的时间 又何妨呢? 那有没有一种可能 奇怪的一方 并不是米哈游呢?
[图]作为一名彻头彻尾的反派,奥托为何让人感动?【崩坏3】
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