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游戏设计笔记-01-《赏金奇兵3》中的影子战术
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2021-8-14 13:48
[视频作者] 路无悔
[视频时长] 5:4
[视频类型] 单机游戏
《赏金奇兵3》中,把“影子战术”进一步优化,并摆到了更重要的位置。为什么潜入类RTT要做这个设计呢?听我慢慢道来。 ps:“影子战术”指在暂停状态下,部署角色的下一步行动,缓解玩家即时操作的压力。
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