[视频作者] CS青木
[视频时长] 56:19
[视频类型] 单机游戏
Σ(  ̄□ ̄||)我早期视频可能说过这类问题:漫漫长夜的扣血回血惩罚机制——超蠢。 首先,饥饿每小时扣血惩罚很低,做10天不饿成就也是攒够食物才能做。 其次,掉血最快的debuff是寒冷、疾病和流血,吃饱喝足的缓慢回血→无法硬抗大掉血→效率远不及睡前补血。 结论:24小时饿掉24%血量,吃点东西一夜回满,白赚。 实践:空腹做重活,砍12小时树烧1200卡,吃750卡睡觉补满还有多的,每天必须睡对不对?利用规则机制凭空赚了“不存在的450卡”,可以轻松存食物做装备去旅行,再不懂没办法了,你吃雪吧。