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武侠RPG场景演示,穿越黄昏山林,探索远山上的悬崖村,技术美术初心者的Unity大场景练习
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2021-7-11 17:01
[视频作者] Folker炀
[视频时长] 5:5
[视频类型] 单机游戏
游戏场景搭建练习,武侠风格的自然场景。 从出发点走过第一个大门,可以看到山上的小亭子。走过螺旋型山路,登上小亭子可以看到远山上的村落。穿过夕阳普照的山脊和一小片森林,来到山脚的水塘,从岩石爬上山,来到悬崖上的小村落,走过栈道到达山顶,俯视群山,刚才的小亭子就在山间。 仅为练习作,意图由此体会大地形生成、场景美术资源管理、光照等技术美术主题。 地形由WorldCreator塑造,在Unity的UPR管线中实现。无原画,工科审美。 对于游戏技术刚刚入门,视频中有诸多肉眼可见的硬伤,比如:灯笼自发光、水面边缘波
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