[视频作者] 雷电BlueCube
[视频时长] 11:58
[视频类型] 单机游戏
一年了,在上次直播聊天节目中,被问到“玩家在游戏中可以做出的选择”,就展开讲了一下最近还在不停思考的《最后生还者 第二部》,算是做了一次总结,阐述了一些总结性观点,包括但不限于以下几点: 1.玩家在互动电子游戏中到底有多少选择权? 2.TLOU2没有给玩家选择,它做了什么? 3.一个玩家,有充分的理由讨厌TLOU2,对它生气。 4.喜欢TLOU2的人也不会在第一次看到结局时得到开心幸福的快感。 5.游戏过程和之后的激烈争论,让所有参与者都在不同时间段受到了不同程度的伤害。 6.作者性游戏的未来。 7.避免