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游戏设计笔记13-《杀手》对“箱庭”设计的启示
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2021-7-1 20:31
[视频作者] 路无悔
[视频时长] 7:26
[视频类型] 单机游戏
这一期是《杀手/hitman》系列主场,视频中主要素材来自:重启后的杀手三部曲、2015年央视纪录片《园林》、杀手工作室的采访视频。这一期视频的起源是发现“箱庭”这个词来自于一个日本传统文化,然后由此引发的关于关卡设计的思考。
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