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【青幻译制】《陷阵之志(Into The Breach)》的设计反思

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2021-6-16 18:59
[视频作者] 青铜的幻想
[视频时长] 59:26
[视频类型] 野生技能协会
本文内容来自SubsetGames(开发《超越光速》、《陷阵之志》的工作室)的程序员Matthew Davis在GDC上分享的一期名为《陷阵之志的设计反思》的讲座。 原地址:https://youtu.be/s_I07Iq_2XM 这是我的GDC游戏开发系列翻译计划的第二期。我会持续的翻译一些关于游戏开发相关的视频讲座,如果你喜欢本期视频,请在爱发电支持我:https://afdian.net/@cnaaa
[图]【青幻译制】《陷阵之志(Into The Breach)》的设计反思
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