[视频作者] 某大王akaK1dD
[视频时长] 37:14
[视频类型] 单机游戏
无热点、长且枯燥,但是请允许我任性下去吧。 文学、戏剧、电影,下一个能说好故事的会是谁?在叙事上游戏怎样才能拥有自己的独特之处?好游戏就一定要好玩吗? 我想《Pathologic》(瘟疫)让我有了答案。 这是俄罗斯Ice-Pick Lodge工作室于2005年6月推出的一款第一人称开放世界恐怖生存游戏,并于2015年10月进行了高清化重置,游戏发售之初便在俄罗斯斩获了大量的奖项,我甚至认为它开创了全新的只属于游戏的叙事结构——不可逆叙事,并且能够与开放世界玩法完美结合,更是将游戏所能做到的沉浸式体验和多主
![[图]【玩心#13】这款诞生了15年却无人问津的神作,或许会让你重新认识游戏](https://i2.hdslb.com/bfs/archive/75202035f23a00f7c1045c4c1422764f0cd9bb9f.jpg)